top of page

the roaring flame of the passing sun

Screenshot 2024-01-21 at 21-19-31 Postfach • Direct.png

ADANA

treat me like a joke
and i'll leave you like it's funny.

1432bb74c5cc20a2bfdc59ec46bb9475_edited.jpg
7b857361e2608b5186acbeab0e0be7d7_edited.jpg
4d38456eada880f7c1151bd37135f117_edited.jpg

adana de la vega

daughter of melinoe - cabin 11

Could Have Been Me

created by Aleviana

Basics

nickname.

age.

birthday.

nationality.

hometown.

years at camp .

height.

addy, vegas

15

02.11. | scorpio

mexican

santa fe, new mexico

three years

158 cm

Stats

emotional shapeshifting. umbrakinesis. necromancy.

sickle.

medical knowledge

7

stamina

6

physical strength

2

weapon skill

4

ability control

6

strategic thinking

3

persuasion

4

dexterity

8

Fragt man nach Addy, erhält man vor allem unter den anderen Halbgöttern meist gemischte Reaktionen. Addy ist bekannt für ihr zur Schau gestelltes Desinteresse, ihre zynischen Kommentare und ihr abwehrendes Verhalten, sobald sie sich eingeengt fühlt. An manchen Tagen wirkt sie wie ein wildes Tier in einem Käfig, bereit zuzuschnappen, sobald ihr jemand zu nahe kommt. Addy ist mehr als nur ein stoischer Teenager. Sie ist intelligent genug um die Welt, in der sie lebt, zu verstehen und schafft es dennoch nicht, ihren Platz darin zu finden. Es gibt viel zu viele Dinge, viel zu viele Menschen, die sie irritieren und so kommt es nicht selten vor, dass Addys engste Freunde für sie nicht nur einen Fels in der Brandung, sondern eine ganze Brücke darstellen, die sie mit dem Rest der Campbewohner verbindet. Seit etwa einem Jahr kann man jedoch beobachten, wie Addy beginnt, einen Wandel zu vollziehen. Einige mutmaßen, dass sie sich einfach an das Camp gewöhnt hat, die meisten glauben jedoch, dass ein kleiner Junge namens Cash, der Addy ständig am Rockzipfel hängt, nicht ganz unschuldig daran ist. Seinetwegen übernimmt Addy das erste Mal Verantwortung für jemand anderen als sich selbst. Und es tut ihr verdammt gut.

furchtlos . schlagfertig . unruhig

Addy steht mit beiden Beinen im Hier und Jetzt. Eine Eigenschaft, die sie eindeutig nicht von ihrem Vater geerbt hat, schließlich flüchtet sich dessen Geist häufiger in die Unterwelt, die Heimat von Addys Mutter und seiner ersten Familie, als dass er sein fortlaufendes Leben bewusst wahrnimmt. Kein Wunder also, dass in Addys zweitem Jahr im Camp entschieden wurde, dass sie nach den Sommerferien nicht zurück nach Santa Fe kehren würde. Seit zwei Jahren ist Addy somit schon Dauercamperin und auch, wenn viele der anderen Halbgötter ihr immer wieder unter die Nase reiben, wie gerne sie mit ihr tauschen würden, ist doch jedem bewusst, dass Dauercamper zu sein, entweder mit großer Macht oder großen Problemen einhergeht. Und als Tochter einer Nebengottheit ist wohl klar, was auf Addy zutrifft. Um was für Probleme es dabei genau geht, hat Addy bisher jedoch nur zwei anderen Campern verraten.

Die Zeit außerhalb der Sommerferien nutzt Addy vor allem dafür, ihre Fähigkeiten und ihr medizinisches Wissen zu verbessern. Neben Kindern des Apollo, trifft man somit meist auch sie im Krankenlager. Es ist, als würde Addy gegen den Tod in den Krieg ziehen wollen. Der Wegbegleiter ihrer Mutter ist wie ein Stückchen Heimat, ein alter Freund und doch auch ihr größter Feind. Ein Feind, dem sie bereits einmal gegenüberstand.

bottom of page